Nieuws — Lesstof — Pengo — Projecten — Console API — Links
Lesstof © 2002-2003, Joost Ronkes Agerbeek
Artificial intelligence of kunstmatige intelligentie bepaalt hoe objecten in een spel die niet door de speler bestuurd worden zich gedragen.
Laatst bijgewerkt: dinsdag 15 april 2014